Uczniowie klasy II d uczą się grać w CodyRoby

W ramach realizacji projektu „Matematyka nas dotyka, czyli rzecz o wszechobecności matematyki”, uczniowie klasy II d uczyli się grać w CodyRoby. Jest to gra, która uczy dzieci programowania, kodowania oraz logicznego myślenia....

Dyktando graficzne – odszyfrowujemy obrazek

Doskonaląc umiejętności kodowania, uczniowie klasy II d ćwiczyli odszyfrowywanie obrazka według podanej instrukcji. Ćwiczenie to, nazywane dyktandem graficznym, miało na celu usprawnianie percepcji wzrokowej, koordynacji wzrokowo-ruchowej, orientacji...
Skip to content