19.11.2018 r. uczniowie i uczennice uczyli się programowania wykorzystując grę edukacyjną „Scottie go!”
20.11.2018 r. uczniowie i uczennice kl. IIa urządzili „klasowy sklepik”. Obliczali w parach, ile zapłaciły poszczególne dzieci za zakupione w nim zabawki, wykorzystując w praktyce zdobyte na lekcji wiadomości. Po wykonaniu zadania dzieci sprawdzały poprawność wykonanych obliczeń.