Nowoczesna pracownia PAKT tym razem gościła na zajęciach uczniów klasy 2B. Tematem przewodnim były warsztaty z robotyki i programowania wykorzystujące aplikację LEGO Spike Essential. Zwierzęcy alarm, Obrotowy diabelski młyn, Plac zabaw przyszłości czy autorskie Tornado to jedne z samodzielnych projektów uczniowskich powstałych z wykorzystaniem kreatywnej metody nauczania – STEAM.

STEAM-owe lekcje dają dzieciom przestrzeń na pracę twórczą, ekspresję artystyczną, projektowanie i realizację własnych pomysłów #HUMINE #LABORATORIAPRZYSZLOSCI

 

Skip to content